indienova.com/groups/post/102587
阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点,项目是什么,做到哪种程度,这些都可以详细介绍一下吧……Nova-WIY0lT:Nova-WIY0lT:Nova-WIY0lT: 截了些图,稍微介绍下.……目前慢作中
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/history/402
也许在 FC 游戏中你可能看不太清它的样子,不过设定上他就是一个有手有脚圆滚滚的机器人。……主角的样子,带个帽子拽拽的 为什么要有代入感呢?……那个……福利图?
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
最后提交的版本也不是想象中的样子。但是过去两年了,现在做着游戏策划写着案子填着表,才发现我忘不掉。……不是忘不掉什么具体的东西,现在回看当年起的标题,觉得想把这个游戏做出我想象中的样子、想做完这个游戏的想法本身已经在我心里埋下了火种……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”
indienova.com/steam/game/2086730
带着一堆水果谜题的美少女与绞尽脑汁要解开这些谜团的你,到底会擦出什么样的火花呢?请拭目以待!……本作每通关一个篇章,便可以解锁画廊里对应的CG图
indienova.com/game/fruit-girl-kiss
带着一堆水果谜题的美少女与绞尽脑汁要解开这些谜团的你,到底会擦出什么样的火花呢?请拭目以待!……本作每通关一个篇章,便可以解锁画廊里对应的 CG 图
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……利用分治算法的特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全图生成完美迷宫。……如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图
版本:Early Access
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